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電商從「拼湊」到「轉化」  拼多多下一步的挑戰在即

美勢科技編輯團隊
發布 2022-03-08· 更新 2022-03-08· 約 19 分鐘閱讀
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電商從「拼湊」到「轉化」  拼多多下一步的挑戰在即

根據研究公司eMarketer提出的數據,中國在線零售額有機會從2021年的3,540億美元擴大至2025年的5,490億美元。拼多多(NASDAQ:PDD)在5年內就躋身中國三大電商平台、僅花了3年就達到千億GMV(Gross Merchandise Volume,網站成交金額;京東耗時10年、淘寶用了5年時間)。拼多多的商業模式固然有許多值得探討的地方,但最根本的一切,無非是源自用戶的需求。

就像蘋果的iPhone,只是把現有的功能組合在一起,拼多多的商業模式就是個「拼湊(Bricolage)」的過程,它將現有的資源進行組合、賦予新功能,並在面對眼前的新問題及機會時,快速地應對,藉此達到新電商模式,它的成功包含下列幾點:

一、抓對客群

雖然中國是世界第二大經濟體,看似大眾逐漸邁向消費升級之路,但仍有一部分人的經濟能力並未跟上,且阿里巴巴和京東的部分商品價格,並無想像中的「親切」。

一開始,拼多多主攻對價格敏感的家庭主婦及沒什麼利潤小眾市場,這些消費者不在乎品牌,只在乎看似相同的產品,能夠以「最低價+包郵」買到,拼多多就此貼上了「低價+CP值」的標籤,但也吸引更多店家入駐,提升供應鏈的能力,做到「先求有」。

它的用戶以三、四線及以下城市、年輕人、女性的占比較多,用戶的學歷也較傳統電商(淘寶/京東)低,不過根據摩根士丹利(Morgan Stanley)中國首席經濟學家刑自強的預估,三、四線城市居民的消費力將在2030年達到45萬億人民幣,並成為今後十年消費市場的主力軍。

二、以「流量」為導向

在產品設計邏輯上,拼多多以流量導向為主,甚至把搜尋欄位放在隱密的角落,不想讓消費者主動搜尋,它鼓勵消費者「拼單」,跟著幾萬人一起下單,靠著「規模經濟」,相對提供消費者CP值較高的產品。

另一方面,搭著微信的興起、小程序的功能開始,拼多多在徵信內即可拼團,還可以多人分享砍單的活動,再加上「百億補貼」主打超低價的手段,順利獲取的超高的流量。

三、主打社交電商及遊戲互動

創辦人黃崢在招股書上表示,拼多多要成為線上的Costco + Disney,貫徹用戶導向、善用科技突破,就是它成功的關鍵。

Costco透過會員制累積穩定的消費需求,而拼多多在平台上,固定有2種價格,一種是較高的單獨購買價,另一種是優惠的拼單價,價格敏感型消費者自然會選擇拼單購買。拼多多也找「團長」並給予較大的優惠,讓他們去找「下線」。有團長的存在,也增加消費者對產品的信任感;而Disney則是全世界擁有最多智慧財產權的娛樂媒體,一直帶給消費者歡樂的形象,創業團隊本來就來自遊戲公司的拼多多,就透過小遊戲留住消費者,只要達成遊戲設定的目標,平台就會贈送商品或點數,也提高使用APP的時間。

除此之外,平台上還推出過許多社交玩法,「助力享免單(邀請新用戶,達到人數可以免費獲得產品)」、「砍價免費拿(分享邀請好朋共同砍價,砍到0元就免費獲得產品)」及「一分抽好禮(支付1分錢開團並邀請好友開團,成團後所有成員都有抽獎機會)」等活動,都吸引消費者積極參與。

四、從農產品切入

拼多多因為作為農產品領域銷售的領先公司,入選《財富(Fortune)》雜誌2021年度「改變世界的公司」。它在2017年就設立農產品輔導中心、2019年就成為中國境內超大的農產品上行平台,主打「山村直連小區」,透過減少中間的多層次批發,儘可能農地直送,並藉由社區團購模式,提高鄰近地區的單次訂購量,成為一大優勢。

中國農村人口有5億人,勞動力平均年齡在55至60歲,雖然近年來有許多返鄉農青想要為改善現狀而努力,但80後的佔比不到總人數的5%。農村振興是實現中國現代化的一環,除了補貼農業、智能管理系統、冷鏈及物流升級外,拼多多還舉辦「多多農研科技大賽」,希望有更多的創新技術問世。

五、自有品牌化及對供應鏈的投資

拼多多在2018年7月上市後,努力轉型,與品牌合作,以擺脫低質量、假貨充斥的市場形象。透過推出「新品牌計劃」,扶植工廠打造專屬的商品,讓消費者決定新品研發及生產的方向,用AI大數據分析,順利落實C2M(Customer-to- Manufactory)模式。畢竟許多小廠家在淘寶及京東沒有曝光的平台,但拼多多卻可以透過「拼單」提供客製化製造,並且以量制價,打造雙贏,以2019年上半年為例,它就推出1,200款各行業的訂製化產品,累積訂單超過5700萬件。

主打便宜的電商如過江之鯽,但拼多多靠著完整的商業模式獲得成功,從切入小眾市場開始,靠著社交團購模式及遊戲化流程,讓購物變得有趣。根據美證交會(SEC)最新文件,新加坡主權基金淡馬錫(Temasek)上季減持阿里巴巴約64.7萬股ADS,大舉轉投拼多多及京東。可惜的是,美國貿易代表辦公室公布的最新審查報告中,2021年催生及出售最多仿冒品的平台及市場,拼多多依舊榜上有名,這個充滿爭議但巨大的電商平台,未來也需要面對轉型的壓力。

2021年第3季的財報,揭露拼多多目前的壓力,除了單季增長的買家不及2,000萬的市場預期外(僅有1,740萬),收入215億也遜於市場預期的265億。在傳統電商邁入低速成長之際,直播電商卻成了新主流之一。

中國電子商務平台在2月26日公布拼多多2021Q3的營收低於預期,肇因於疫苗接種日益普遍及放鬆限制幫助經濟重新開放,消費者在網路上購物的興趣大幅減弱。有鑑於此,拼多多努力讓流量變成「留量」,2022年春節,它增加了「多多視頻」的選項,努力加碼短視頻,想提高用戶留存率。不過,看視頻不是直接給現金,而是以金幣取代,看1個視頻只有80至200個金幣,要1千個金幣才能換0.01元,恐怕只能吸收對金錢敏感及有較多空閒時間的人。拼多多在發展別人優勢業務(短視頻領域)的背後,是對業務成長性的焦慮,或許只有再一次「拼湊」的成功,才能打開新局。

原文來自:林克威

從拼多多的「拼湊」邏輯,台灣賣家能落地的轉化策略

拼多多的模式建立在中國特殊的微信生態與下沉市場結構上,台灣賣家無法照搬,但可以拆解它「用既有資源組合出新成交動線」的底層思維。在台灣,社交裂變的場景不在微信小程序,而在 LINE 官方帳號、社群與限時動態,賣家要做的是把「分享」這個動作設計進結帳前後的流程,而不是把流量寄望於單一爆款。

真正可遷移的,是把每一筆訂單都當成下一筆流量的起點。與其追求一次性的低價衝量,不如在出貨包裹、感謝頁與 LINE 自動回覆中埋入再次觸發的誘因,讓既有客人帶來新客,逐步降低對平台廣告的依賴。

  • 把 LINE 官方帳號當成自有流量池,用加好友禮、回購券把蝦皮/momo 的一次性買家沉澱下來
  • 設計「揪團再優惠」機制:例如同一筆訂單湊滿件數或揪到第二人下單給予折扣,模擬拼單但合於台灣消費習慣
  • 在包裹內放置 QR Code 導回官網或 LINE,讓平台訂單轉化為可再行銷的會員
  • 用限時、限量而非長期超低價來製造急迫感,避免把品牌標籤釘死在「便宜」上

低價拉新之後,如何避免賣家最常見的「衝量不賺錢」陷阱

拼多多靠規模經濟壓低售價,但台灣中小賣家沒有同等的供應鏈議價能力,盲目跟進低價只會壓垮毛利。原文談的是平台如何用低價拉流量,這裡要補的是賣家端的成本與定價防線:在蝦皮、momo 上參加大型促銷前,必須先把平台抽成、金物流成本、廣告費與退貨率全部攤進單品損益,確認還有正向貢獻才投入。

更務實的做法是用「引流品+利潤品」的組合拳。引流品壓低價格負責拉客與衝排名,利潤品靠加購、組合包與會員專屬來補回毛利,讓整張訂單而非單一商品賺錢。同時要密切觀察各通路的客單價與回購表現,把資源往真正能留住客人的通路集中。

  • 促銷前先算清楚「真實毛利」:扣除平台手續費、金流物流、廣告與預估退貨後再決定折扣幅度
  • 設計加購與組合包,把低價引流品的客人引導到高毛利商品上
  • 區分通路角色:蝦皮衝量拉新、官網與 LINE 養回購,不要每個通路都用同一套低價打法
  • 建立棄單與回購追蹤,用較低成本的再行銷取代不斷加碼的促銷預算

把「農產品切入」的啟示,轉成台灣的差異化與信任經營

原文提到拼多多從農產品切入,靠的是別人不願碰的品類建立壁壘。對台灣賣家而言,重點不是賣農產品,而是學會從競爭較少、自己有貨源優勢或產地故事的利基品類切入,避開與大品牌在紅海裡比價。當你在一個小而清楚的品類做到讓人記得,平台演算法與口碑都會回饋給你。

利基經營的核心是信任,而信任需要內容與透明度來支撐。在 momo、Yahoo 與官網上,把產地、檢驗、保存與使用方式寫清楚,搭配真實的開箱與評價回覆,能讓你在不打價格戰的情況下,靠專業度與一致的售後體驗站穩。

  • 從有貨源優勢或產地故事的利基品類切入,先在小範圍做到被記得
  • 用完整的商品說明、產地與檢驗資訊建立專業形象,呼應 E-E-A-T 的可信度
  • 認真經營評價與問答,把每則負評都當成展現售後態度的機會
  • 用內容(教學、使用情境)帶出商品價值,降低對純低價的依賴

把拼多多的「拼單砍價」拆成台灣可落地的社交裂變動作

拼多多的成功不是靠單一活動,而是把「揪人」變成下單前的必經步驟。台灣賣家沒有微信小程序這種封閉生態,但 LINE 群組、LINE 社群與官方帳號其實能組出類似的閉環。實際操作上,先把商品設兩個價:單買價與成團價,價差控制在 5 至 12% 之間,太小沒有揪人誘因、太大會被當賠錢貨;接著用 LINE 官方帳號的圖文選單放「揪團連結」,讓買家把連結貼回自己的群組,成團才出貨。最常見的錯誤是把裂變獎勵發給「分享者」而不是「成團」,結果一堆人領完獎勵卻沒成交,務必把獎勵綁在實際付款的成團行為上。

蝦皮與 momo 站內較難做跨群裂變,建議站內主打「限時下殺+庫存倒數」製造緊迫感,把真正的社交裂變放在官網或 LINE 自有流量,避免被平台規則限制或抽成稀釋誘因。

  • 設單買價與成團價,價差抓 5 至 12%,並標明「揪 X 人成團」
  • 裂變獎勵只在實際付款成團時發放,杜絕只分享不購買
  • 用 LINE 官方帳號圖文選單固定揪團入口,連結可一鍵貼進群組
  • 成團未滿自動退款並提醒「再揪 1 人就成團」,回收臨門一腳訂單
  • 蝦皮 momo 站內改用限時下殺+庫存倒數,社交裂變留在自有流量

用「遊戲化留存」延長 APP 與 LINE 停留時間,而不是只靠折價券

拼多多對標 Disney 的核心,是用小遊戲與每日任務把人留在平台上,讓開啟次數變高、再行銷成本變低。台灣中小賣家沒有自製 APP 的資源,但同樣的留存邏輯可以用 LINE 的每日簽到、集點、抽獎來複製。關鍵不是遊戲多炫,而是「明確、可預期的回饋節奏」:連續簽到第 7 天給一張小額無門檻券,集滿點數換實體小贈品,讓買家養成每天點開的習慣。常見錯誤是獎勵門檻設太高、或獎品與商品無關,導致玩過一輪就流失。

進階一點,可把任務設計成「行為引導」而非單純發獎:完成填寫偏好、完成首購、回購第二次各給不同回饋,讓遊戲化同時幫你收集第一方資料與推動回購,而不是純粹貼錢買停留。

  • LINE 每日簽到第 7 天發小額無門檻券,建立每日開啟習慣
  • 集點換的贈品要與主力商品相關,順便教育新品
  • 任務拆成首購、回購、填偏好三段,各段回饋不同
  • 獎勵門檻分級,新手低門檻嚐甜頭、老客高門檻換大獎
  • 用任務完成數據判斷哪些客最活躍,優先推回購方案

流量導向 vs 搜尋導向:台灣賣家該怎麼配置兩種商品結構

拼多多刻意把搜尋藏起來、用推薦流取代主動搜尋,這是因為它要靠演算法推爆款、衝規模經濟。但台灣消費者在 momo、PChome、蝦皮多半是「先搜尋再比價」,完全照搬會水土不服。正確做法是把商品分成兩種角色:搜尋流商品負責被找到、衝關鍵字排名與評價數,主圖標題要直白塞滿關鍵字;推薦流商品負責被推播、靠視覺與情境圖打衝動購買,適合做加價購、組合包。把這兩類商品的圖文與定價策略分開經營,才不會用同一套素材兩邊都打不準。

實務上可在官網與 LINE 走拼多多式的推薦流與揪團衝動購,在第三方平台則務實地把 SEO 做好、累積評價,兩條腿走路。最常見的錯誤是只經營單一通路的單一邏輯,平台改規則或流量被掐就整盤皆輸。

  • 商品分搜尋流與推薦流兩類,圖文與定價分開設計
  • 搜尋流商品標題主圖塞滿關鍵字,優先累積評價數
  • 推薦流商品用情境圖與組合包打衝動購買與加價購
  • 第三方平台務實做 SEO 與評價,官網 LINE 才玩揪團推薦流
  • 別把全店壓在單一通路單一邏輯,平台改規則就分散風險
實戰檢核清單
  • 盤點主力商品,標記哪些走搜尋流、哪些走推薦流
  • 為前 5 名商品設定單買價與成團價,價差控制在 5 至 12%
  • 在 LINE 官方帳號建立揪團入口與每日簽到任務
  • 把裂變與遊戲獎勵全部綁定「實際付款」才發放
  • 推薦流商品補拍情境圖,搜尋流商品優化標題關鍵字
  • 設定成團未滿自動退款並發「再揪 1 人」提醒訊息
  • 每月檢視各通路流量來源占比,避免單一通路依賴

常見問題

台灣沒有微信小程序,拼多多那套社交裂變還適用嗎?

模式不能照搬,但邏輯可以遷移。台灣的對應場景是 LINE 官方帳號、社群與限時動態,賣家可把「分享、揪團、邀請好友」的動作設計進結帳前後的流程,例如揪團折扣、加好友禮與回購券。重點是讓既有客人帶新客,建立自有流量池,而非依賴單一平台廣告。

中小賣家想學拼多多用低價搶市佔,會不會反而賠錢?

很有可能,因為台灣中小賣家缺乏拼多多等級的供應鏈議價能力。建議用「引流品+利潤品」組合,低價品負責拉新與衝排名,利潤品靠加購與組合包補回毛利,並在促銷前把平台抽成、金物流、廣告與退貨成本全部算進損益,確認整張訂單仍有正向貢獻再投入。

如果不想一直打價格戰,該怎麼建立自己的競爭優勢?

從競爭較少、自己有貨源或產地優勢的利基品類切入,先在小範圍做到被消費者記得,再用完整的商品資訊、檢驗說明與真實評價經營信任。當差異化與售後體驗夠扎實,就能減少對低價的依賴。若需要更系統地規劃通路與內容策略,也可諮詢專業的電商代營運團隊協助盤點。

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